Un nouveau partenariat fait progresser la réalité virtuelle pour le trouble d'anxiété sociale

BehaVR, un innovateur de premier plan dans le domaine du bien-être numérique et des expériences thérapeutiques numériques en réalité virtuelle, a annoncé aujourd'hui le lancement d'un nouveau partenariat visant à tirer parti des expériences de réalité virtuelle pour répondre aux besoins critiques non satisfaits du trouble d'anxiété sociale (TAS), un problème de santé mentale sous-déclaré et sous-traité. . La société a conclu un nouvel accord de développement et de collaboration conjoint avec Sumitomo Dainippon Pharma Co., Ltd. pour créer un produit de bien-être général qui utilise la réalité virtuelle (RV) pour aider à la gestion du SAD. BehaVR s'associera à Sunovion Pharmaceuticals Inc., une filiale indirecte en propriété exclusive de Sumitomo Dainippon Pharma, pour développer le produit destiné aux États-Unis.

Des décennies de recherche ont montré que la RV est un moyen puissant d'augmenter les thérapies cognitivo-comportementales traditionnelles – y compris l'exposition, la réduction de l'excitation, l'adaptation active et la régulation des émotions – qui sont souvent utilisées pour traiter le TAS. La plate-forme technologique de BehaVR étend les capacités de VR, en utilisant la biométrie en temps réel et l'apprentissage automatique pour personnaliser l'expérience. Nous pensons que cela offre de nouvelles possibilités pour lutter contre le SAD, et nous sommes ravis d'explorer ces possibilités et de mettre finalement sur le marché un produit qui a le potentiel de changer la vie de millions de personnes.

Dr Peter Buecker, médecin-chef de BehaVR

Selon la Social Anxiety Association, le trouble d'anxiété sociale est le troisième plus grand problème de santé mentale au monde aujourd'hui, on estime qu'il affecte jusqu'à 7% de la population – plus de 17 millions de personnes rien qu'aux États-Unis. Peur intense et persistante d'être regardé et jugé par les autres, le trouble d'anxiété sociale, également appelé phobie sociale, se caractérise souvent par une fréquence cardiaque rapide, des tremblements, de la transpiration, des nausées et des difficultés à parler ou à être avec d'autres personnes.

La réalité virtuelle a le potentiel de rendre les bons soins et la gestion du trouble d'anxiété sociale plus accessibles aux personnes du monde entier. De nombreuses personnes atteintes de TAS ne reçoivent aucun soutien pour gérer leur état car il y a une pénurie de professionnels de la santé comportementale là où ils vivent, ils ne peuvent pas se le permettre ou leurs tentatives de traitement précédentes n'ont pas fonctionné.

Aaron Gani, fondateur et PDG de BehaVR

Fondé sur la recherche en neurosciences et en santé comportementale, le produit que BehaVR et Sumitomo Dainippon Pharma créent utilisera la réalité virtuelle pour cibler la source d'activation chronique du stress ou de l'anxiété et fournir un contenu éducatif personnalisé, une formation aux capacités d'adaptation actives et des renforcements comportementaux dans une expérience dynamique. Il offrira aux cliniciens une visibilité sur les progrès des patients, l'intégration avec d'autres systèmes cliniques, tels que les DME et les plateformes de télésanté.

«C'est une période vraiment passionnante», a déclaré le Dr Walter Greenleaf, Ph.D., de l'Université de Stanford et président du conseil consultatif scientifique de BehaVR. «Avec la convergence des technologies d'aujourd'hui, nous sommes maintenant en mesure de faire des évaluations précises et objectives de l'état d'humeur et de la fonction cognitive d'un individu, au lieu de nous fier à des mesures subjectives inexactes et autodéclarées. Cette approche nous permet de développer de nouvelles thérapies puissantes qui apporteront des solutions efficaces à un certain nombre de problèmes de comportement et de santé mentale.

BehaVR prévoit que le produit sera commercialisé aux États-Unis en 2022.

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